Eine Siedlung ist eine Region, die ein oder mehrere Spieler zu Wohnzwecken erbaut haben. Dieser Artikel beschreibt die Siedlungsstufen und die zu erfüllenden Bedingungen. Befehle und Mechaniken sind im Artikel über Stadtführung beschrieben. Siedlungen sind gesicherte Grundstücke und grenzen sich ab von der Wildnis oder von Serverregionen.

Es gibt verschiedene Arten von Teleportern mit verschiedenen Anforderungen. Siehe diese unter Teleporter ein.

Für die Gründung von Dörfern ist ein Thread im Forum für Stadtbewerbungen zu erstellen. Der Antrag wird vom Team geprüft und bei Erfüllung der Bedingungen wird die Siedlung befördert. Beim Antrag für eine Stadt oder Metropole ist der bereits erstellte Thread zu benutzen. Bei Ablehnung des Antrages kann frühestens in 7 Tagen nach der Ablehnung ein neuer Antrag eingereicht werden.

Sobald die Zahl der aktiven Bewohner auf x fällt oder eine andere bauliche Anforderung 14 Tage lang nicht der Stadtstufe entspricht, wird sie herabgestuft. Bei Metropolen wie Städten werden die entsprechenden Features deaktiviert. Eine wieder Aufstufung kann durch ein Teammitglied ab dem Rang Moderator ohne Rücksprache getätigt werden, wenn alle Anforderungen wieder erfüllt sind.

Wildnis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Wildnis werden auf Neostralis jene Gebiete bezeichnet, in denen weder ein Spieler gebaut hat, noch Grundstückssicherungen existieren. Spieler können in der Wildnis an beliebigen Orten frei bauen und Materialien sammeln. Es können keine Teleporter oder Netherportale errichtet werden. Dungeons oder Gebäude, die eindeutig verlassen sind, dürfen geplündert werden.

Weite, grüne Ebenen im Westen von Siburis.


Siedlungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beim Erstellen oder Erweitern von Grundstücken sind einmalig Smaragde zu zahlen. Der Preis ist abhängig von der Fläche plus einer Grundgebühr von 2e beim Erstellen und 4e beim Erweitern. Für eine Einsiedelei kostet ein Chunk 4e, für ein Dorf 3e und als Stadt oder Metropole 2e. Im Nether oder End liegt der Preis pro Chunk bei 8e.

Stadtverwaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufgaben eines Stadtleiters[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Stadtleiter hat diversen Aufgaben nachzukommen, damit die Stadt erfolgreich geführt wird und weiterhin für Bewohner attraktiv bleibt.

  • Öffentliche Farmen pflegen, kaputte Felder reparieren und nachpflanzen, Setzlinge auf der Baumfarm nachpflanzen
  • Regeln aufstellen, die die Bewohner zu befolgen haben
  • Bei nicht fertig gebauten Häusern den Besitzer kontaktieren und erst wenn der Besitzer dem Anliegen des Stadtleiters nicht nachkommen kann, das Haus modifizieren oder abreißen
  • Stets freie Grundstücke, die in der Regel mindestens 12x12 groß sein sollen, bereitstellen
  • Neulingen den Server zeigen, ihnen am Anfang helfen, sich auf Neostralis zurechtzufinden.
  • Neulingen die Vorzüge der eigenen Stadt nahebringen, um sie für einen Anschluß (Miete eines Grunsstückes) zu gewinnen, ohne eventuelle Nachteile zu verschweigen.

Stadtnamen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Stadtname sollte originell sein und nicht bereits irgendwo in Literatur oder auf anderen Servern vorkommen. Namen von sehr bekannten Orten im echten Leben sind ebenso unerwünscht. Gerne gesehen sind je nach Kultur und Biom "mittelalterliche", österreichische, arabische, altgriechische oder japanische Namen. Vermieden werden sollten beispielsweise folgende Bestandteile im Namen:

  • City
  • Town
  • Stadt
  • Ville
  • Dorf
  • Hausen
  • Pixel
  • Block
  • Craft
  • Creeper
  • Anderer Gegenstand in Minecraft

Freie Grundstücke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Stadtleitung kann selbst bestimmen, wie freie Grundstücke konzipiert sind. Es kann selbst bestimmt werden, welche Freiheiten die Bewohner haben. Einige Beispiele sind:

  • Ebene Wiese, auf der beliebig gebaut werden kann.
  • Die Stadt definiert einen Baustil, der einzuhalten ist.
  • Am Grundstück sind bereits Grundmauern gelegt.
  • Auf dem Grundstück befindet sich ein fertiges Gebäude, das nur innen verändert und eingerichtet werden darf.

Gemeinschaftlich geführte Siedlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Manchmal ist es gewünscht, dass sämtliche Bewohner der Siedlung auf der gesamten Region Baurechte haben. Diese Art von Siedlungsführung ist auch möglich. Hierbei ist zu beachten, dass Bewohner dennoch einzelne, wenn auch kleine, persönliche Grundstücke haben müssen, auf denen sie beispielsweise ihre privaten Items lagern können oder Bettspawns setzen können. Es ist möglich, auf einem Grundstück mehrere Spieler hinzuzufügen, damit diese als Einwohner gelten.

Einsiedelei[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Einsiedelei ist ein Grundstück, das von einem oder mehreren Spielern verwendet wird. Es spielt dabei keine Rolle, welche Strukturen auf diesem Grundstück erbaut worden sind. Solange keine Dorfbewerbung eingereicht und angenommen wurde, steigt eine Einsiedelei nicht auf.

Es gibt keine Bedingungen zur Gründung einer Einsiedelei. Einzig wird vom System vorausgesetzt, dass sich das Gebiet in der Wildnis und nicht in einer anderen Siedlung befindet.

Features:

  • Gesichertes Grundstück für einen oder mehrere Spieler
  • Netherportale erbaubar
  • Redstoneteleporter erbaubar
  • Chunkpreis von 4e
  • Briefkasten
  • Anzeige auf der Dynmap
  • Besitzer erhalten den Titel Siedler

Außenposten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Außenposten ist ein Grundstück, das Teil einer Stadt ist, aber sich außerhalb davon befindet. Ein Außenposten kann sich nicht in einer anderen Stadt befinden. Die Besitzer eines Außenpostens gelten automatisch als Bewohner von dessen Stadt, sofern sie am Stadtgrundstück aktiv genug sind. Die Errichtung eines Außenpostens wird in Grundstücke#Außenposten erklärt.

Features:

  • Alle Features von Einsiedeleien
  • Goldteleporter oder Lapisteleporter erbaubar
  • Chunkpreis von 3e
  • Besitzer erhalten den Titel Bewohner
  • Der Baumeister der Stadt kann auf dem Außenposten genutzt werden

Wichtig ist, dass ein Außenposten nur Teleporter zur verbündeten Stadt haben kann.

Außenposten können auf verschiedenste Weise genutzt werden:

  • Eingliederung von Einsiedlern ins Stadtleben
  • Sommerresidenz
  • Externes Farmgebiet für Stadtbewohner

Dorf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Dorf ist eine Ansiedlung mehrerer Spieler, die in baulich getrennten Häusern wohnen. Es ist möglich Grundstücke zu verkaufen, aber es ist ebenso erlaubt, Grundstücke nur auf Anfrage zu vergeben.

Bedingungen zur Bewerbung:

  • Mindestens 2000m von einer bestehenden Siedlung höher als Einsiedelei entfernt
  • Ein wohlklingender Name für das Dorf
  • Einsiedelei gegründet
  • Mindestens 3 aktive Einwohner
  • Mindestens 3 baulich getrennte Wohnhäuser, die eindeutig den Einwohnern zuweisbar sind
  • Mindestens eine öffentliche, oberirdische Farm für pflanzliche Nahrungsmittel
  • Mindestens eine öffentliche, oberirdische Baumfarm
  • Öffentlich zugängliches Postamt
  • Öffentliche Gebäude müssen frei zugänglich sein, sowie klar erkennbar eingerichtet.

Features:

  • Alle Features von Einsiedeleien
  • Eisenteleporter erbaubar
  • Postamt
  • Öffentliche Farmen
  • Untergeordnete, verkaufbare Grundstücke
  • Chunkpreis von 3e
  • Besitzer erhalten den Titel Dorfleiter
  • Bewohner erhalten den Titel Bewohner
  • Vom Team gespendeter Eisenteleporter in Iakania

Herabstufung:

  • Sobald die Zahl der aktiven Bewohner auf 2 fällt oder eine andere bauliche Anforderungen 2 Wochen lang nicht dem Dorf entspricht, wird das Dorf zur Einsiedelei. Die 2 Wochen beginnen erst, wenn die Stadtleiter im jeweiligen Stadtchannel gepingt wurden. Für Stadtleiter die kein Discord haben, wird eine Ingame-Mail verschickt.

Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Stadt ist nicht nur eine größere Ansiedlung von Spielern, sondern stellt diesen auch einige Angebote zur Verfügung. Es muss jederzeit kaufbare Grundstücke geben. Das bloße Erstellen von Grundstücken nur auf Anfrage ist nicht erlaubt.

Zwei questgebende NPCs können als ein zusätzlicher aktiver Einwohner gezählt werden. Jedoch sollte die Siedlung mindestens 50% an menschlichen Bewohnern haben.

Bedingungen zur Bewerbung:

  • Siedlungsstufe Dorf erreicht und diese Bedingungen noch immer erfüllt
  • Mindestens 10 aktive Einwohner
  • Mindestens 7 baulich getrennte Wohnhäuser innerhalb der Stadt, die eindeutig den Einwohnern zuweisbar sind
  • Ein Marktplatz / Marktstraße für mindestens 4 Stellen für Händler
    • Verfügbare Händler sind: Metzger, Kleriker, Bauer, Fischer, Förster, Minenarbeiter, Nethermeister, Florist, Imker und Steinmetz
  • Öffentliche Tierfarm für Nutztiere oder auch Reittiere (Art der Tiere ist nicht relevant, theoretisch auch fiktive Fabelwesen möglich, dann müssen entsprechende Gebäude vorhanden sein)
  • Befestigte Straßen (wenn die Stadt Unterwasser geführt wird, müssen Wege am Meeresboden vorhanden sein zur Orientierung)
  • Rathaus vorhanden
  • Sinnvolle Beschreibung am Profil der Stadt auf der Website vorhanden
  • Öffentliche Gebäude müssen frei zugänglich sein, sowie klar erkennbar eingerichtet.

Features:

  • Alle Features von Dörfern
  • Chunkpreis von 2e
  • Goldteleporter erbaubar
  • Marktplatz mit Händlern
  • NPCs, die Quests vergeben können
  • Besitzer erhalten den Titel Fürst
  • Bis zu 3 Außenposten
  • One-way Goldteleporter zum Atlasmonument (Materialien müssen selbst besorgt werden!)
  • 1 kostenloser Baumeister mit 2e/64 Blöcke Baukosten

Herabstufung:

  • Sobald die Zahl der aktiven Bewohner auf 7 fällt oder eine andere bauliche Anforderungen 2 Wochen lang nicht dem Stadt entspricht, wird die Stadt zum Dorf. Die 2 Wochen beginnen erst, wenn die Stadtleiter im jeweiligen Stadtchannel gepingt wurden. Für Stadtleiter die kein Discord haben, wird eine Ingame-Mail verschickt.

Metropole[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Metropole ist ein Magnet und Sammelpunkt für Spieler des ganzen Servers. Metropolen sind von großer kultureller Bedeutung und gehen in die Geschichte von Neostralis ein.

Bedingungen zur Bewerbung:

  • Siedlungsstufe Stadt erreicht und diese Bedingungen noch immer erfüllt
  • Mindestens 20 aktive Einwohner
  • Mindestens 15 Wohnhäuser innerhalb der Stadt
  • Mindestens 10 Häuser für NPCs
  • Marktplatz mit mindestens 8 Stellen für Händler
  • Versammlungshaus oder kulturelle Einrichtung
  • Spielarena
  • Guter Baustil und gut gepflegtes Stadtbild, kaum unfertige Häuser
  • Zu der Metropole muss eine Geschichte in Einklang mit der offiziellen Lore existieren, hier findest du eine Anleitung zum Schreiben einer Stadtlore
  • One-way Purpurteleporter zum Atlasmonument mit kostenlosem Teleport (Materialien müssen selbst besorgt werden!)
  • Öffentliche Gebäude müssen frei zugänglich sein, sowie klar erkennbar eingerichtet.

Features:

  • Alle Features von Städten
  • Spieler des ganzen Servers besuchen deine Metropole, um sie zu bestaunen
  • Lapisteleporter erbaubar
  • Ein Magier, der Urkristallin verkauft
  • Chunkpreis von 2e
  • Kostenloser Teleporter zum Atlas Monument
  • Besitzer erhalten den Titel König
  • Mobs können auf Anfrage deaktiviert werden
  • Bis zu 8 Außenposten
  • 1 kostenloser Baumeister mit 1e/64 Blöcke Baukosten

Herabstufung:

  • Sobald die Zahl der aktiven Bewohner auf 15 fällt oder eine andere bauliche Anforderungen 2 Wochen lang nicht der Metropole entspricht, wird die sie zur Stadt. Die 2 Wochen beginnen erst, wenn die Stadtleiter im jeweiligen Stadtchannel gepingt wurden. Für Stadtleiter die kein Discord haben, wird eine Ingame-Mail verschickt.

Serverstadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Serverstadt ist eine Stadt, die von Teamlern geführt und instandgehalten wird. Der Status Serverstadt ist keine eigene Siedlungsstufe, sondern garantiert nur, dass Teamler die Aufgabe der Stadtleiter übernehmen, wenn diese inaktiv sind oder unzureichende Arbeit leisten. Dadurch wird sichergestellt, dass Serverstädte für längere Zeit erhalten bleiben und weiterhin gute Lebensqualität für die Bewohner garantiert wird.

Es ist nicht möglich, einen Antrag auf eine Serverstadt zu stellen. Dieser Status wird nur von Teamlern vergeben, wenn dies als sinnvoll erachtet wird.

Serverregion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Serverregionen werden von Teamlern erstellt, um darauf im Creativemodus bauen zu können. Sie dienen zur Erschaffung von Queststädten oder für Events. Spieler können nicht auf Serverregionen bauen oder wohnen.

Ruine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siedlungen, bei denen alle Besitzer und Bewohner dauerhaft inaktiv sind, werden manuell zur Ruine gemacht. Eine Ruine bietet keine der oben genannten Features. Das bedeutet, dass Teleporter nicht funktionieren und sämtliche NPCs deaktiviert werden. Außerdem können keine Grundstücke mehr verkauft werden. Stadtgrundstücke werden so unabhängigen Einsiedeleien, die nun separat besteuert werden. Ruinen sind dennoch auf deren Besitzer gesichert und können nicht gegrieft oder geplündert werden.

Erst durch Beschluss des Teams unter der Bedingung, dass es keine Interessenten an der Ruine mehr gibt, kann diese zur Plünderung freigegebenen werden oder gänzlich zurückgesetzt werden.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Stadtsystem wurde schon auf Craftination eingeführt, wobei damals Städte komplett eigenständig mithilfe eines Befehls gegründet werden konnten. Die Ränge Dorfleiter und Stadtleiter wurden ebenso automatisch abhängig von der Einwohnerzahl vergeben. Später wurde ein automatisches Verfallssystem eingeführt, das die Aktivität der Stadtbewohner misst und bei mangelnder Aktivität die Stadt zu einer plünderbaren Geisterstadt macht. Mit dem großen Umbau wurde das Stadtsystem entautomatisiert, Siedlungsstufen wurden eingeführt und feste Bedingungen zur Stadtgründung wurden vorgeschrieben.

Mit dem großen Umbau wurden die Regionstypen Baustelle und NPC-Dorf zum Regionstyp Serverregion zusammengefasst. Außerdem wurden Grundsteuern eingeführt, die täglich vom Konto des Grundstücks abgebucht werden.

Mit dem größeren kleineren Update wurden Grundsteuern wieder abgeschafft und stattdessen einmalige Gebühren, die sich nach der Fläche richten, eingeführt. In einem darauffolgenden Update wurden Einsiedeleien eingeführt.[1]