Baumeister
Rot | gegenüberliegende Ecken Zwischenablage |
---|---|
Grün | Lagerplot |
Blau | Bauplot |
Der Baumeister, auch Bob genannt, ermöglicht es bereits gebaute Strukturen in der Hauptwelt errichten zu lassen.
Erhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Städte erhalten einen kostenlosen Baumeister. Durch große Bauevents können ebenfalls Baumeister vergeben werden. Auch Außenposten von Plots können den deren Bob nutzen.
Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Funktionsweise ist sehr ähnlich zu Worldedit. /bob zeigt das Menü des lokalen Baumeisters, worüber Aufträge bearbeitet werden können.
Kosten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Werkzeug: Wenn Blöcke abgebaut werden sollen, muss mindestens eine Spitzhacke, optional mit Haltbarkeit als Verzauberung, in der Werkzeug-Kiste liegen. Im Menü wird die übrige Haltbarkeit aller Spitzhacken angezeigt.
Smaragde: Die nötigen Smaragde werden automatisch vom Plot-Konto abgezogen, wenn ein Auftrag abgearbeitet wird.
Stadt | Metropole | von Events | |
---|---|---|---|
Smaragde pro 64 Blöcke | 1 | 0,5 | 0,75 |
Strukturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zuerst werden die zwei gegenüberliegenden Ecken durch Links- und Rechtsklick mit einer Holzaxt kopiert. Dann kann mit /bob copy der ausgewählte Bereich in die Zwischenablage übernommen werden. Diese kann mit /bob paste oder /bob paste keep platziert werden, wobei letzteres vorhandene Blöcke ignoriert.
Freies Bauen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Dafür muss zuerst, wie bei den Strukturen, eine Region markiert werden. Durch /bob replace <vonMaterial> <zuMaterial> erhält der Baumeister den Auftrag diese Materilien gegen Andere zu tauschen. Bei /bob set <Material> wird in der gesamten Region der gewählte Block platziert.
automatisches Herstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Materialien, die nur aus einem Material bestehen, werden automatisch hergestellt, sobald sie gebraucht werden. So können zum Beispiel Holztreppen aus Stämmen hergestellt werden.
Kategorien:
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