Über Neostralis

Raus aus Minecraft und rein ins Abenteuer – trete ein in eine wilde weite Welt! Wenn dir das stinknormale Minecraft, wie du es von anderen Servern kennst, bis zum Hals steht, dann warst du noch nicht auf Neostralis. Unsere 120,000m große Welt mit aufwändigem Gelände, das es so noch nirgendwo gab, ist nicht das Einzige, was dein Abenteurerherz höher schlagen lässt. In unser ausgefeiltes Konzept haben wir auch zahlreiche RPG-Aspekte mit einfließen lassen: Komplexe Quests, Clans, Skills und sogar noch ein Berufs- und Klassensystem. Hier wird Minecraft wieder so spannend und herausfordernd, wie es früher einmal war. Also los: Setze heute noch Fuß auf Neostralis!

PSAStand der Dinge auf Neostralis


Da der Umbau schon eine Weile dauert (wirklich aktiv seit Ende 2019), möchte ich einen kleinen Einblick geben in das, was euch erwarten wird und welche Baustellen es noch gibt, bis wir starten können.

Während beim Release 2016 die große neue Welt im Fokus stand, verfolgen wir nun die Vision von einem mittels Q3 programmierbaren Server. Das bedeutet, dass schnell und einfach neue Quests, neue Minigames oder neue Events programmiert werden können, um so mehr Content zu bringen und den Server zu beleben.

Ausgehend von Anfang 2019 stehen folgende Änderungen am Programm:

  • Neues Questsystem - Einfachere Bedienung, weniger Bugs. Dialoge statt Questbücher. Citizens mit Skin statt Villager. Die gewünschte Quest kann beim NPC ausgewählt werden. Keine verschluckten Items, keine ercheatbaren Items. Tipps in der Sidebar. Mächtigere Programmiersprache.
  • Städte - Vier Stadtstufen, nämlich Einsiedelei, Dorf, Stadt, Metropole. Kein automatischer Verfall zur Geisterstadt mehr. Marktplätze, NPCs, Quests, Minigames in größeren Städten. Enderkistenkopplung abgeschafft, stattdessen Briefkästen und Postämter. Vom Team geführte Städte wie Harenea oder Lothrien, die nicht verfallen.
  • Wirtschaft und Handel - Smaragde sind die einzige Währung. Keine SP oder Gesamtlevel mehr. Globales Handelsnetz mit NPCs, automatische Preissetzung durch Angebot und Nachfrage. Erwirtschaftung von Smaragden durch Handel, Quests, Voteshop und Achievements. Erze sehr selten. Ausgabe für Teleporter, Grundstücke und Handel.
  • Servermetropole - Iakania. Marktplatz, Teleporter, Quests, Minigames. Treffpunkt der Community.
  • Tutorial in Hochfels - Intuitive Questreihe in Hochfels. Erklärt wichtigste Features am Server. Baurechte nach Abschluss.
  • Hauptquestreihe - Längere Questreihe, die die Story der Welt erklärt und ins End führt.
  • Abkehr vom RPG - Kein offizielles Roleplay mehr. Keine Charakterbögen, Rassen, Clankriege. Regelwerk vereinfacht.
  • Verbessertes Verzauberungssystem - Urkristallin anstelle von SP. Bei Magiern gegen Smaragde oder Mobköpfe erhältlich. Kein Verfall der Verzauberungen beim Benutzen des Werkzeugs. Keine Skills/Klassen notwendig, um alle Level nutzen zu können. Fast alle Verzauberungen reichen bis Level 10.
  • Mehr Klassen und Skills - Zweite und dritte Evolutionsstufen der Klassen spielbar. Temporäre Klassen für Minigames oder in der Creativewelt. Neue Skills für alle Berufe. Mehr Optionen bei Skillbindungen.
  • Vereinfachte Teleporter - Ein Teleporter fungiert als Sender und Empfänger zugleich. Nur mehr 5 Typen. Serverteleporter sind purpur, können nur von Teamlern gebaut werden und sind gratis.
  • Wachstumsraten - Pflanzenwachstum von Licht, Temperatur und Feuchtigkeit abhängig. Wird vom Biom, Klima und naheliegenden Blöcken wie Eis oder Lava beeinflusst. Anzeige und Schätzung von Wachstumsraten mittels Uhr.
  • Drei Bettspawns - Rotes, blaues und gelbes Bett separat setzbar. Respawnpunkt kann im Elysium gewählt werden. Gratis Respawn in Servermetropole Iakania.
  • Welt neu generiert - Kleine Tweaks und Verbesserungen. Neue Blöcke und Features wie Riffe, Seegras oder Bambus.
  • Skyblock - Alternativer Spielmodus. Separate Inseln mit separaten Inventaren. Genügend Platz. Sand und Erde craftbar. Nether und End betretbar.
  • Titel statt Ränge - Spieler hat mehrere Titel bezüglich Stadt, Clan, Klasse, Spielzeit. Titel für Teamler mit speziellen Aufgaben. Anzeige am Profil oder beim Hovern über den Namen. Keine Wahl des Rangs mehr.
  • Channelplugin - Neues Layout im Chat. Einfachere Befehle. Separate Channels für Join-, Leave-, Afk- und Todesnachrichten, die sich ausblenden lassen.
  • Privatsphäre - Weite Teile der Website nur für Spieler mit >20 Spielstunden sichtbar. Automatische Löschung von Logs nach 4 Wochen. Keine Emailadresse erforderlich. Login auf Website per Command ingame.
  • Befehle vereinfacht - Einfachere Syntax für sämtliche Befehle. Kisten automatisch auf Plotowner gesichert. Zusätzliche Rechtestufe Gast auf Plots.


Soweit sind die meisten dieser Punkte schon erledigt:

  • Jan 19 - Erste Ideen für das neue Konzept.
  • Apr 19 bis Dez 20 - Bau von Iakania und anderen Queststädten. Umbau und Erweiterung von bestehenden Städten.
  • Sep 19 bis Dez 19 - Update auf 1.14.4 und komplett neues Backend für unsere Plugins. Teleporter, Wachstumsraten, Verzauberungen. Zuverlässiger Reloadbefehl.
  • Dez 19 - Skyblock und solide Unterstützung für mehrere Welten und Inventargruppen.
  • Jan 20 bis Jun 20 - Umstrukturierung von Q3. Integration von Q3 in Minecraft. Questlab und Dokumentation für Entwickler.
  • Apr 20 - Verbesserung der Privatsphäre. Titel statt Ränge.
  • Jul 20 bis Okt 20 - Erste Quests, Tutorial in Hochfels, viele Bugfixes, neue Klassen und Skills, viele kleinere neue Features, Channelplugin. Elysium Überarbeitung.
  • Sep 20 - Update auf 1.16.3.
  • Sep 20 - Aktualisierung und Rebalancing des Loots in Dungeons.
  • Dez 20 - Rewrite des Weltgenerators.
  • Dez 20 - Umzug auf einen neuen Rootserver mit besserer Hardware. Danke an Marco!
  • Jan 20 bis Apr 21 - Integration neuer Features in den Weltgenerator. Rüberkopieren der alten Chunks in die neue Map.
  • Juni 21 - Individuelle Anzeige der erforschten Bereiche auf der Dynmap.
  • Juni 21 bis Juli 21 - Überarbeitetes Design auf der Website.


Diese Dinge sind gerade in Arbeit oder müssen noch begonnen werden:
  • Nov 20 bis jetzt - Schreiben der Quests und Minigames.
  • Ausstehend - Einrichtung von Marktplätzen, Postämtern und Arenen in Serverstädten.
  • Ausstehend - Überarbeitung des Clansystems. (Später, wenn sich gezeigt hat, ob alle anderen Features und Konzepte funktionieren.)
  • Mai 21 bis jetzt - Import der neu gebauten Dungeons.
  • Ausstehend - Aktualisierung des Wikis.
  • Ausstehend - Update auf 1.16.5 bzw. neueste Version.
  • Ausstehend - Permissions neu setzen und Hauptwelt eröffnen.


Noch ein kurzes Wort zur Übernahme von Bauwerken und Spielfortschritt. Wir übernehmen nur ausgewählte Spielerstädte, die danach vom Team geführt werden. Gibt es Bauwerke, bei denen wirklich der Wille besteht, noch daran weiterzubauen, bitte Bescheid geben. Items, Klassen, Clans, getötete Mobs, Todesstatistiken und sämtliche Achievements werden nicht übernommen. Votepoints bleiben. Gewinne bei Events im letzten Jahr werden vergeben.

Sobald wir sicher sind, dass wir bis zu einem bestimmten Zeitpunkt fertig werden, werden wir ein Releasedatum bekanntgeben. Jetzt im Februar haben viele Semesterferien und so haben wir wieder mehr Zeit. Eventuell veranstalten wir vorher eine Betaphase, bei der vorangemeldete Spieler die neuen Features testen können. Wir würden uns aber jederzeit über Leute freuen, die als QuestDev oder beim Konzipieren von Quests mithelfen können.

Um das Warten zu erleichtern, werden wir regelmäßig unseren Fortschritt hier in diesem Thread bekanntgeben.

Liebe Grüße,
das Neostralis Team!

19 Kommentare
verfasst von SanX am 09.02.2021

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EventWeihnachten auf Neostralis 2020



Wie es mittlerweile Tradition auf Neostralis ist, haben wir wieder ein Weihnachtsevent vorbereitet. Diesmal haben wir eine längere Quest geschrieben, die sich über die Feiertage jederzeit spielen lässt. Alles wurde von Minecraftrover gebaut und die Story ist angelehnt an einen weihnachtlichen 3D-animierten Film aus dem Jahre 2004. Die Quest beginnt in der Creativewelt (/dream) und ist erreichbar über /tpr xmas20. Es gibt wieder ein Server-Texturepack für das Event. Falls dieses nicht automatisch lädt, lässt es sich auch hier herunterladen.

Frohe Weihnachten und guten Rutsch wünscht euch,
das Neostralis Team!

2 Kommentare
verfasst von SanX am 20.12.2020

EventHalloween auf Neostralis 2020



Auch während des "Lockdowns" IRL und während des "Shutdowns" auf Neostralis haben wir ein Halloweenevent vorbereitet. Das verfluchte Tal könnt ihr erreichen, indem ihr euch zuerst in die Creativewelt teleportiert und dann /tpr halloween eingebt. Ihr landet im Spawnbereich, den ihr durch Drücken des dunkelroten Knopfs verlassen könnt. Der Kürbismann beim Infostand vergibt Bücher mit Anleitung zum Event. Wir bieten folgendes Programm:

  • Saisonales Server-Texturepack. Falls ingame das Texturepack nicht automatisch heruntergeladen wird, kann man es sich auch hier installieren.
  • Interessante Quest im Halloween-Dorf. Die Quest bekommt ihr, indem ihr vorher bei allen Dorfbewohnern anläutet und nach Süßigkeiten fragt. Dazu ist aber ein Kostüm notwendig, das man beim Saubauern talabwärts bekommt. Die Quest kann jederzeit gemacht werden.
  • Wettbewerb im Geisterhaus am 31.10 um 20:00. Wir haben ein Haus mit 100 Räumen gebaut, die wie ein Labyrinth sehr verwirrend angeordnet sind. Wer das Haus einmal betritt, findet nicht so schnell wieder heraus. Die genauen Spielregeln des Wettbewerbs werden dann vor Ort am Tag des Events erklärt. Das Event wird etwa 2h dauern.

Das komplette Event wurde hauptsächlich von Minecraftrover gebaut und programmiert wurde es schon mithilfe des neuen Questsystems. Ich wünsche euch dann noch ein gruseliges Wochenende und viel Spaß am Server!

0 Kommentare
verfasst von SanX am 30.10.2020

UpdateWillkommen im Nether



Endlich haben wir es nun geschafft, den Server von 1.14.4 auf 1.16.3 zu updaten! Der Nether der Vanillawelt wurde bis auf die Eislaufbahn resetted. Außerdem wurden die Schematics in Skyblock erneuert, sodass die neuen Items auch enthalten sind. Um Bugs zu melden, bitte den Bugtracker auf der Website benutzen.

Viel Spaß beim Erkunden des Nethers und beim Bienenzüchten!

1 Kommentar
verfasst von SanX am 22.09.2020

EventDungeonevent

Es wird Zeit, dass wir etwas Schwung auf Neostralis bringen. Es ist dauert noch ein wenig bis Release, aber das hält uns nicht davon ab, euch zu einem Bauevent einzuladen. Wir als Team haben in den letzten Wochen viel weitergebracht, doch fehlt es uns noch an Gebäuden und Strukturen, die in der Hauptwelt als Dungeons generiert werden können.
Ich freue mich also euch mitteilen zu dürfen, dass ihr etwas beitragen könnt, um den lang ersehnten Release etwas zu beschleunigen.

Infos zum Dungeon-Event:

  • Creative-Welt (/7 c - /tpr 49)
  • 50x50 Plots
  • Start am 15.09.2020 um 19:30Uhr
  • 1 Woche Zeit
  • Gruppen sind erlaubt.
  • Bitte beachtet die Regeln und Hinweise zum im Wiki: https://neostralis.com/wiki/Dungeon_Tutorial

    • Das Befüllen der Kisten wird von uns übernommen.
    • Alles andere vom Plugin ist gestattet.
  • Wenn es Nachzügler geben sollte, dann meldet euch Bitte bei einem Mod oder höher.


Alle Spieler, die erfolgreich teilgenommen haben, erhalten einen Betazugang, um vor Release die Quests und wichtigen Neuerungen testen zu dürfen.
Mehr Infos dazu zu einem gegebenen Zeitpunkt.

Der erste Platz erhält eine Goldenehacke (Enchanted)
Der zweite Platz erhält die "Wylfsstiefel" (Eisenstiefel mit Enchants )
Der dritte Platz erhält "Perleffektperle" (Heart of the Sea)

Belohnungen werden nachgetragen.
Diese Gewinne werden nach dem Release auf der Neo Welt vergeben!

Die Preisrichter sind OskarAT und Ich (Velorum).
Wir werden am 23.09.2020 um 19.30Uhr damit beginnen den Gewinner auszuwählen.

Danke fürs Mitmachen und wir sehen uns auf Neo!

Gruß,
euer Velorum

0 Kommentare
verfasst von Velorum am 13.09.2020
Ältere Beiträge

Newsticker

Wir haben in der Creativewelt unbenutzte Grundstücke oder Grundstücke mit sinnlosen Strukturen entfernt.

SanXSanX am 02.05.2021 um 21:54

Das End in der Vanillawelt wurde bis auf die Hauptinsel und eine Endbasis resetted. Viel Spaß beim Looten der Festungen im End!

SanXSanX am 16.04.2021 um 18:05

Bei der gestrigen Teamkonferenz wurde das Regelwerk neu strukturiert. Der Text wurde kürzer formuliert und unnötige Regeln wurden entfernt. Es gibt keine neuen zusätzlichen Regeln, die zu beachten sind.

SanXSanX am 09.11.2020 um 18:12

Das Sesselplugin ist wieder drauf! Endlich könnt ihr euch nach langer Zeit wieder hinsetzen und entspannen. Für einen Sessel braucht es mindestens eine Stufe mit einem Schild oder Itemframe an einer Seite, und schon kann man mit Rechtsklick Platz nehmen.

SanXSanX am 05.11.2020 um 05:24

Gewinner des Halloweenevents:

- Erste Runde: _Name_pending, 51 Kisten gefunden
- Zweite Runde: Velorum, 44 Kisten gefunden

Insgesamt haben ExoXP, Minecraftrover, Velorum, OskarAT, _Name_pending und Ahrron am Event teilgenommen!

SanXSanX am 03.11.2020 um 02:05

Es können nun auch im Nether Bettspawns gesetzt werden, indem man ein Bett, während man sneakt, rechtsklickt.

SanXSanX am 11.10.2020 um 22:32

Beim Dungeonevent haben folgende Spieler gewonnen.
1.Platz: Ahrron
2.Platz: Flecki008
3.Platz: Ness_Mole

Danke fürs mitmachen.

VelorumVelorum am 23.09.2020 um 19:32

Der Server ist nun wieder in Betrieb! Nur die Creativewelt ist benutzbar. Neulinge werden derzeit nicht akzeptiert.

SanXSanX am 03.01.2019 um 00:00

TeamSpeak3

IP: neostralis.com