Abenteuer
Der Abenteuermodus ist ein Feature auf Neostralis, bei dem sich ein oder mehrere Spieler an einen zufälligen Ort auf der Welt teleportieren können und von dort aus eine Art Schnitzeljagd von Dungeon zu Dungeon startet. Sind alle Teiletappen erreicht, ist die Abenteuerreise beendet und die Spieler bekommen eine Belohnung in Smaragden. Jeder Teilnehmer erhält die angezeigte Belohnung. Darüber hinaus werden auch in den Dungeons im Lauf der Reise wertvolle Items erbeutet.
Abenteuer starten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Zufallsteleporter befindet sich beim Atlas Monument an der Westküste des Kontinents Mizaris. Diese heilige Stätte ist durch einen Teleporter in Iakania erreichbar, sowie durch Teleporter in Metropolen. Außerdem lässt sich dieser Ort auch zu Fuß erreichen. Oben neben dem Marktplatz befindet sich der Eingang, bei dem eine lange Treppe nach unten in einen großen Raum führt. In diesem Raum befindet sich in der Mitte der Zufallsteleporter. Außerdem befinden sich dort einige Schilder und Hebel, mit denen die bevorstehende Abenteuerreise angepasst werden kann. Je mehr Abenteuerreisen bereits gemacht wurden, desto mehr Optionen stehen zur Verfügung. Statistiken zu zurückgelegten Reisen werden auf der Website am Profil angezeigt. Es ist notwendig, dass alle Spieler vor dem Teleport ihr Inventar leeren.
Der Teleportvorgang wird gestartet, indem man sich auf die Plattform in der Mitte begibt und ein paar Sekunden wartet. Wenn mehrere Spieler mitmachen, muss sich jeder auf diese Plattform begeben und alle müssen die Bedingungen erfüllen und den Preis bezahlen.
Distanz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Distanz bestimmt, wie lange die Abenteuerreise dauern wird und wie viele Stationen es gibt. Die tatsächliche Distanz der Reise kann und wenige hundert Blöcke abweichen.
Name | Distanz | Benötigte Km | Belohnung |
---|---|---|---|
Spaziergang | 5km | 0km | 11e |
Wanderung | 10km | 25km | 25e |
Ausflug | 15km | 75km | 39e |
Reise | 20km | 175km | 53e |
Expedition | 30km | 325km | 84e |
Odyssee | 60km | 500km | 180e |
Hemisphäre[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Option bestimmt, wo in etwa die Abenteuerreise starten wird. Je nach Auswahl verändert sich auch die Belohnung, da zum Beispiel der Osten wesentlich lebensfeindlicher ist als der Westen.
Name | Benötigte Km | Belohnungs-Multiplikator |
---|---|---|
Bekannte Welt | 0km | 1 |
Unbekannte Welt | 20km | 1.1 |
Osten | 30km | 1.3 |
Westen | 30km | 1.2 |
Inselgröße[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es kann festgelegt werden, wie groß die Insel ist, auf der man spawnt. Da das Reisen auf offenem Meer wesentlich schneller geht als an Land, ist die Belohnung auch geringer.
Name | Benötigte Km | Belohnungs-Multiplikator |
---|---|---|
Beliebig | 0km | 1 |
Kontinent | 40km | 1.2 |
Insel | 40km | 1 |
Eiland | 40km | 1.1 |
Biom[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Letztendlich kann auch das Biom bestimmt werden. Da es auf Neostralis mehr als hundert Biome gibt, sind diese in ein paar Kategorien zusammengefasst:
Name | Benötigte Km | Belohnungs-Multiplikator |
---|---|---|
Beliebig | 0km | 1 |
Ewiges Eis | 60km | 1.6 |
Wald | 60km | 1 |
Grasland | 60km | 1 |
Macchia | 60km | 1.2 |
Wüste | 60km | 1.4 |
Savanne | 60km | 1.2 |
Tropisch | 60km | 1.1 |
Während der Abenteuerreise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nach dem Teleport landen alle Teilnehmer am selben zufälligen Ort. In der Sidebar zeigt ein Aufspürer an, wo sich das nächste Ziel befindet. An jedem Ziel befindet sich ein Dungeon, der gelootet werden muss. Erst dann zeigt der Aufspürer das nächste Ziel an. Alle Teilnehmer müssen während der Reise beisammen bleiben, insbesondere dann, wenn ein Dungeon gelootet wird. Ansonsten werden Spieler, die sich zu weit entfernt haben, aus dem Abenteuer gekickt. Es ist ratsam, vor dem Aufsuchen des ersten Ziels Nahrung, Waffen und Rüstung zu organisieren, da in den Dungeons aggressive Mobs lauern. Der letzte Dungeon der Reise bietet die Möglichkeit, wieder zum Atlas Monument zurückzukehren. Die bei einem Abenteuer gesammelten Items dürfen die Teilnehmer behalten. Stirbt ein Spieler, verliert er ein Leben, wobei jeder am Anfang 3 Leben hat. Hat er keine Leben mehr, scheidet er aus dem Abenteuer aus und respawnt beim Atlas Monument.
Während der Reise gelten folgende Einschränkungen:
- Keine Enderkisten
- Keine Netherportale
- Keine Teleporter
- Keine Elytren
- Keine Minecarts
Jedoch dürfen die Spieler sehr wohl Skills verwenden.
Befehle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- /adv info - Zeigt die verbleibende Enternung und die bereits erreichten Dungeons an.
- /adv stop - Bricht die aktuelle Abenteuerreise ab. Man wird gefragt, ob man zum Atlas Monument zurückkehren will oder bleiben möchte.
- /adv stats - Zeigt, wie viele Kilometer man bereits in vergangenen Abenteuerreisen zurückgelegt hat.
- /adv skip [spieler] - Überspringt eine Station in einem Abenteuer und funktioniert nur, wenn der betroffene Spieler in der Nähe des derzeitigen Ziels ist. Wird verwendet, wenn dieses Ziel ein kaputter Dungeon ist, der nicht gelootet werden kann.
Ränge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Es gibt vier Ränge, die durch das Bewältigen von Abenteuern erreicht werden können. Mehr dazu auf der vorhin verlinkten Seite.
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auf Craftination wurde am 01.05.2014 beim großen Konzept-Update[1] ein Zufallsteleporter eingeführt, der ein oder mehrere Spieler an einen zufälligen Ort auf der Welt teleportiert hat. Von dort aus musste eine Entfernung von 8192m in eine beliebige Richtung zurückgelegt werden, um das Abenteuer abzuschließen. Währenddessen war kein Teleport möglich. Das Inventar konnte man beim Teleport behalten. Der Zufallsteleporter befand sich am Spawn unter der Schmiede und sah wie ein gewöhnlicher Teleporter aus. Mit dem Neostralis-Update am 24.03.2016[2] wurde dieser Zufallsteleporter abgeschafft, wobei er später wieder eingeführt werden sollte. Schließlich gab es Ende des Jahres 2017 konkrete Pläne, den Adventuremodus zurückzubringen. Knullbirne und ExoXp erbauten dabei das Atlas Monument und CraftKiwi und notSleepyAsh kümmerten sich um den Enddungeon. Der Adventuremodus wurde am 04.02.2018 allen zugänglich gemacht.
Mit dem großen Umbau wurde die Gebühr zum Starten eines Abenteuers entfernt, da der Teleport zum Monument bereits Smaragde kostet. Außerdem wurde die Belohnung von Skillpunkten auf Smaragde umgestellt.
Kategorien:
Gameplay