Skillpunkte, kurz SP, werden auf Neostralis für nicht materielle Güter verwendet und sind zentraler Bestandteil des Gameplays. Im Gegensatz zu Smaragden dienen Skillpunkte nicht zum Handeln von Waren und können auch nicht zwischen Spielern ausgetauscht werden. Durch das Sammeln von Skillpunkten kann der Spieler sein Gesamtlevel steigern. Der Skillpunktestand wird über der Hotbar als grüne Zahl angezeigt und ist auch an vielen Stellen auf der Website sichtbar, insbesondere auf den Benutzerprofilen und auf der Mitgliederliste. Während in Vanilla-Minecraft die Erfahrungspunkte beim Tod verloren gehen, bleiben diese auf Neostralis erhalten, es sei denn der Spieler entscheidet sich im Elysium dazu, am Hauptspawn zu respawnen, wodurch die Hälfte der Skillpunkte verloren geht. Erhöht sich der Skillpunktestand, so ertönt ein klingelnder Ton.

Quellen von Skillpunkten[Bearbeiten]

Es gibt eine Reihe von Wegen, um an Skillpunkte zu gelangen. Bei rationalen Anzahlen von SP wird stochastisch gerundet. Dies bedeutet zum Beispiel, dass 4.2 mit 20% Wahrscheinlichkeit zu 5 und mit 80% Wahrscheinlichkeit zu 4 gerundet wird. Im Plugin ist dieses Verhalten folgendermaßen implementiert:

return (int) chance + (rnd.nextDouble() < (chance - (int) chance) ? 1 : 0);

Quests[Bearbeiten]

Wird eine Quest erfolgreich abgeschlossen, so erhält der Spieler die im Questbuch genannte Anzahl an Skillpunkten. Diese Anzahl wird vom Entwickler der Quest festgelegt.

Achievements[Bearbeiten]

Wird ein Achievement erreicht, bekommt der Spieler die dafür ausgeschriebene Anzahl an Skillpunkten, wobei es notwendig ist, online zu sein, um ein Achievement zu erhalten.

Voting[Bearbeiten]

Der Spieler kann im Voteshop Votepunkte gegen Skillpunkte einlösen.

Mobs töten[Bearbeiten]

Eine Horde von Zombies gibt einige SP.

Durch das Töten von feindlichen Mobs erhält der Spieler nicht nur SP, sondern selten auch Köpfe. Die durchschnittlichen Skillpunkte pro getötetem Mob lauten wie folgt:

Mob Durchschnittliche SP pro Mob
Zombie 0.7
Zombievillager 0.8
Husk 0.75
Skelett 1.1
Witherskelett 5
Stray 1.15
Creeper 1.7
Spinne 1
Höhlenspinne 1.4
Endermann 5
Schleim 1.2
Hexe 2.5
Lohe 4.5
Ghast 9.5
Wither 25
Enderdrache 35
Zombieschwein 1.2
Magmawürfel 3.5
Silberfisch 0.4

Durch Verwendung der Verzauberung Looting erhöhen sich die SP mit jedem zusätzlichen Level.

Looting-Level Multiplikator
0 1
1 1.1
2 1.2
3 1.3
4 1.4
5 1.5
6 1.6

Blöcke abbauen[Bearbeiten]

Durch das Abbauen von wertvollen Blöcken wie Erzen bekommt der Spieler SP, wobei sich der Gewinn durch Verzauberungen wie Fortune steigern lässt. Folgende Blöcke geben SP:

Block Durchschnittliche SP pro Block
Diamanterz 1
Smaragderz 1.5
Redstoneerz 0.05
Kohlenerz 0.02
Quartzerz 0.03
Spawner 15

Der Faktor, mit dem die oben genannte Anzahl multipliziert wird, hängt vom Level der Verzauberung Fortune ab:

Fortune-Level Multiplikator
0 1
1 1.33
2 1.68
3 2.05
4 2.41
5 2.77
6 3.14

Schmelzen von Items[Bearbeiten]

Um durch das Schmelzen von Items in Öfen SP zu bekommen, muss der Ofen gesichert sein. Mit jedem geschmolzenen Item bekommt einer der Besitzer des Ofens die unten genannte Anzahl an SP. Die Vergabe von Belohnungen geschieht also passiv, während im normalen Minecraft erst bei Entnahme Exp-Orbs gedroppt werden.

Item Durchschnittliche SP pro Item
Golderz 0.4
Eisenerz 0.2

Angeln[Bearbeiten]

Pro erfolgreichem Fang erhält der Spieler 3SP.

Verwendung von Skillpunkten[Bearbeiten]

Skillpunkte können für vielerlei Zwecke verwendet werden, wie beispielsweise:

Geschichte[Bearbeiten]

Skillpunkte wurden im Jahre 2013 eingeführt, wobei diese kaum ausgegeben werden konnten und eher den Fortschritt des Spielers anzeigten. SP erhielt man durch Lösen von Quests und durch Besitzen von wertvollen Items in Kisten, wobei die Skillpunkte durch Entfernen dieser Items wieder verloren gehen konnten. Verzaubert wurde noch mit den aus Vanilla-Minecraft bekannten Leveln. Im allesverändernden XP->SP Update am 07.02.2015 wurden diese Level abgeschafft und die Verwendung von Skillpunkten wurde in diese Richtung hin erweitert. Im Level-Update am 29.04.2015 wurden Gesamtlevel als Fortschrittsindikator eingeführt, SP für Kistenitems abgeschafft und durch Belohnungen für das Abbauen von Blöcken und Schmelzen von Items ersetzt.[1] Da letzteres Feature anfällig für Exploits war, wurde es bald wieder abgeschafft und später durch die passive Lösung ersetzt.
  1. https://neostralis.com/news/252/Update%3A-Das-Level-Update