In dieser Welt gibt es keine Gameplay-Erweiterungen wie in der Hauptwelt, sondern lediglich die Mechaniken aus Vanilla Minecraft.

Spawnbereich der Vanillawelt

Allgemeines[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wachstumsraten, Mob Spawning, Weltgenerierung, Wetter, Verzauberungen und sämtliche andere Mechaniken gleichen denen aus Vanilla. Villager und Strukturen sind aktiviert. Explosionen und Feuer sind außerhalb von Grundstücke aktiviert. Es können keine Klassen und Skills verwendet werden. Teleport innerhalb der Welt ist nicht möglich. Mit /hub kann diese Welt betreten oder verlassen werden. Der Distanzmultiplikator des Nethers beträgt 8. Ein Tag dauert 30min. Wetter ist aktiviert. Sowohl Zeit als auch Wetter sind global. Sofern alle Spieler in dieser Welt schlafen, kann die Nacht übersprungen werden. Ein Bettspawn kann mit Sneak+Rechtsklick auf ein Bett beliebiger Farbe gesetzt werden.

Grundstücke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gebiete können auf Anfrage an einen Teamler durch ein Grundstück geschützt werden. Dazu muss zumindest das Fundament des Gebäudes errichtet sein. Es fallen keine Grundsteuern oder Gebühren an.

Baurichtlinien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es kann nach Lust und Belieben gebaut werden, sofern nicht fremde Bauwerke gegrieft werden.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Vanillawelt wurde mit dem Update auf 1.14.4 während des großen Umbaus eingeführt, um als Platzhalter für die Hauptwelt zu dienen.[1] Später wurde der Server angepasst, damit sowohl die hauseigenen Mechaniken als auch die Vanilla Mechaniken je nach Welt aktiv sein können.