Das Plugin Webmsg dient dazu, wie der Name schon impliziert, private Nachrichten zwischen Server und Website auszutauschen. Nachrichten können sowohl auf der Website als auch am Server gelesen oder Empfangen werden. Gelesene Nachrichten werden automatisch nach 30 Tagen gelöscht.

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Website können Nachrichten auf einem selbsterklärenden Userinterface verwaltet werden, wobei es erforderlich ist, eingeloggt zu sein. Dieses Interface ist über die Symbolleiste rechts oben erreichbar. Am Server können Nachrichten per Befehl gesendet werden:

/mail [spieler] [nachricht]

Empfangene Nachrichten lassen sich folgendermaßen öffnen:

/mail

Wird eine neue Nachricht empfangen, so wird der Spieler durch ein akustisches Signal darauf aufmerksam gemacht und Sender ungelesener Nachrichten werden in der Sidebar angezeigt. Bei mehrfachem Senden von Nachrichten kurz hintereinander wird der neue Text, getrennt von einigen Bindestrichen, an die vorherige Nachricht angehängt.

Mailbot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nicht nur Spieler können Nachrichten senden, sondern auch Plugins. Dies geschieht beispielsweise bei Benachrichtigungen bezüglich Achievements, Grundsteuern oder beim Erhalt von Votepunkten.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eingeführt wurde Webmsg erstmals im Jahre 2013, wobei es noch gravierende Probleme mit der Usability des Befehls gab. Das Feature wurde über die Jahre hinweg immer weiter verbessert, angefangen mit der optimierung des Befehls bis hin zur Überarbeitung des Webinterfaces. Am 28.09.2015 wurde das Verketten von hintereinander gesendeten Nachrichten eingeführt.[1] Mit dem Release der neuen Website am 14.11.2016[2] wurde die Weboberfläche komplett überarbeitet und benutzerfreundlicher gestaltet, sodass beispielsweise direkt unter einer empfangenen Nachricht eine Antwort verfasst werden kann. Zeitgleich wurden die Ingamenotifikationen bei ungelesenen Nachrichten vom Chat in die Sidebar verlegt.