Krieger
Name | Krieger |
---|---|
Ursprung | - |
Offensiv | |
Defensiv | |
Unterstützung |
Du hast die Macht des Kriegers gewählt. Krieger sind starke Nahkämpfer und besonders geeignet im PvP. Sie sind meist Einzelgänger, kommen aber auch mit einer starken Unterstützungsklasse an ihrer Seite gut zurecht.
Klasse erlernen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Krieger ist eine Basis-Klasse und kann in Dyrrthal in der Kaserne erlernt werden. Zuvor muss eine Quittung bei Klassenausbilder Rüdiger Hansen für 10e gekauft werden.
Skills[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Skilltyp | Skillname | Kurzbeschreibung | Verfügbar ab Level | Erhöhung alle X Level | Maximales Level | Technischer Name (für Devs) |
---|---|---|---|---|---|---|
Aktiv | Siegesmentalität | Du verteilst für kurze Zeit mehr Schaden. Je höher das Level, umso länger die Dauer. | 3 | 3 | 10 | scroll_victory |
Passiv | Unvergleichliche Kondition | Du hungerst langsamer (10% pro level). | 1 | 4 | 10 | less_hunger |
Mali | Ausgeprägter Stoffwechsel | Trankeffekte dauern nur noch halb so lang an. | 1 | - | - | faster_potions |
Erfahrung sammeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Krieger erhält vorrangig durch Nahkampfaktionen und Verwendung von Skills Erfahrung.
Aktion | Aktionspezifische Beschränkungen | Menge an erhaltener Erfahrung |
---|---|---|
Skillverwendung | Siegesmentalität | 1,0 |
Mobtötung | Passive mobs | 0,12 |
Mobtötung | Aggressive mobs | 0,25 |
Mobtötung | Fledermäuse, Bienen & Vexe | 1,0 |
Mobtötung | Ghasts & Phantome | 4,0 |
Spielertötung | - | 1,0 |
Anwendungstipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Binde dir deine 'Siegesmentalität' an ein Item, dass du schnell griffbereit hast um den Buff im Kampf aufrecht zu erhalten!
Evolutionsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Assassine | Berserker | Paladin |
Kategorien:
Klasse