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Fallenmeister.png
Name Fallenmeister
Ursprung Meisterschütze
Offensiv Lv3.png
Defensiv Lv4.png
Unterstützung Lv3.png

Die Erfahrung, die du auf der Jagd gesammelt hast, hat es dir ermöglicht neue Methoden zu entwickeln um deine Beute zu fangen. Als Fallenmeister kannst du dein Arsenal an Vorrichtungen auslegen bevor der Feind dich erreicht, dich zurücklehnen und zusehen, wie er in jede einzelne tappt um danach in aller Ruhe dem zappelnden Tier den Gnadenstoß zu setzen.

Skills[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

[Aktiv] Zweigfalle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stellt eine Falle auf. Läuft ein Feind über diese Falle, so wird er in einer Giftexplosion hochgeschleudert und vergiftet. Die Falle zerfällt automatisch nach 60 Sekunden. Je höher das Level, desto stärker sind schädliche Effekte.

[Power Aktiv] Artillerieschlag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Du kannst bis zu fünf 2x2 große, unsichtbare Fallenfelder aufstellen. Betritt ein Feind diese, so löst die Meisterschützen-Artillerie den 'Pfeilhagel' Skill auf ihn aus. Außerdem ist der Feind für 20 Sekunden Bewegungsunfähig.

Verzauberungslimits[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei der Entwicklung zum Fallenmeister erhöhen sich die Maximallevel bestimmter Verzauberungen, die du verwenden kannst;

Verzauberung Werkzeug Stufe
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Anwendungstipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kombiniere deinen 'Zweigfalle' Skill und deinen 'Artillerieschlag' Skill um ein wahres Minenfeld an Fallen auszulegen! Decke vorraussichtliche Wundpunkte mit Fallen zu!
  • Beide Fallen funktionieren am besten auf nach oben offenem Terrain!
    • Die 'Zweigfalle' vergiftet den Feind, schleudert ihn hoch und er erleidet Fallschaden. Letzteres bleibt bei einer tiefen Decke aus!
    • Der 'Artillerieschlag lässt Pfeile aus dem Himmel prasseln. Die Meisterschützen-Artillerie kann keine überdachten Ziele treffen!