UpdateDas allesverändernde XP->SP Update
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SanX
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am 07.02.2015 um 22:17
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Es wird endlich mal Zeit, etwas Grundlegendes zu ändern. Am Besten etwas, das vieles einfacher macht, den Spielern Spaß macht und dem Gameplay einen ganz neuen Aspekt verleiht. Nach einer langen Staff-Besprechung hat sich ergeben, dass Level/Exp abgeschafft werden und nur mehr Skillpunkte verwendet werden.
Das Funktioniert nun folgendermaßen:
- Skillpunkte werden über dem Inventar angezeigt
- Skillpunkte bleiben beim Tod erhalten
- Natürlich gespawnte Mobs geben Skillpunkte
- XP-Farmen geben keine SP, nur mehr Drops
- Looting erhöht die gedroppten SP
- Zombies geben am Sonntag 3mal so viele SP
- Am Amboss zahlt man mit SP (1 Level -> 1SP)
- Am Verzauberungstisch zahlt man mit SP
- ExpFlaschen lagern nun SP (1 Flasche=1SP)
Nice hab mal was zum Verzaubern
Und was ist mit Erzen also Quarz, Dia, Kohle u.s.w.
Das bringt momentan beim Abbauen noch nichts, aber wenn es in einer deiner Kisten ist, gibts SP.